Spielleitung Adminstrator
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| Thema: Namensvergebung Fr Sep 27, 2013 1:29 pm | |
| Um euch die Sache einfacher zu machen, wird euch die Geschichte von drei kleinen Kätzchen erzählt: Fuchsjunges, Flutenjunges und Blattjunges. - Allgemeines:
Je nach Rang der Katze ändert sich auch (meistens) der Name. Der Name hat für eine Clankatze eine besondere Bedeutung, schließlich muss er ihn sein ganzes Leben lang tragen. Manchmal kommt es vor, dass eine Katze stark verletzt wird oder ein Körperteil verliert. Dann kann es vorkommen, dass sie plötzlich Halbohr (wenn sie z.B ein Ohr verliert) oder Kurzschweif (z.B wenn sie nur noch den halben Schweif besitzt) heißt. Namensänderung kann natürlich auch passieren, wenn die Katze dem Clan etwas besonderes getan hat, also dem Clan große Dienste erwiesen hat. Die Vorsilbe (in unserem Fall eben Fuchs-, Fluten- und Blatt-) deuten meist auf die Fellfarbe hin. Ein Junges, dann Tupfenjunges genannt wird, könnte also getupft sein.
- Junge:
Den Namen der Jungen suchen die Mütter aus. Bei unserem Beispiel also Fuchsjunges, Flutenjunges und Blattjunges. Man merkt sicher schon, dass sie eine Besonderheit haben: sie enden auf -junges.
- Schüler:
Junge werden mit sechs Monden zu Schülern und Schülerinnen. Sie enden auf -pfote, also in unserem Fall Fuchspfote, Blattpfote und Flutenpfote.
- Krieger:
Wenn die Schüler ihr Training abgeschlossen haben, werden sie zu Kriegern. Der Kriegername endet meist auf ein Körperteil (z.B -kralle, -schweif, -fell). Manchmal kann es aber auch eine andere Silbe sein, wenn sie besonders gut mit dem Namen harmoniert. Nehmen wir an, unsere Schüler heißen nun Fuchspelz, Flutenschweif und Blattfall.
- Heiler und 2.Anführer:
...behalten ihre Namen.
- Anführer:
Anführer enden auf -stern. Wir nehmen mal an, dass Fuchspelz nun den Clan leitet: Er heißt also Fuchsstern.
Ihr sucht noch Namen für eure Krieger? Dann findet ihr hier viele schöne Namen. |
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